Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Esqueleto en el piso 11.
Esqueleto avanza su caballo hasta F4 y se cobra su dama de nuestro bando.
Esqueleto cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.
Esqueleto coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta H4, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Esqueleto responde moviendo su torre de H4 a D4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D6.
nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de E3 a D4.
Su peón de Esqueleto avanza de F6 a F5. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Esqueleto en jaque.
Esqueleto coloca su rey en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F3.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de F5 a F4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a A5.
Un golpe cruel: su caballo de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6. Su caballo de Esqueleto cae sobre A6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces esqueleto coloca su caballo en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de D5 a E6.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A7; entonces su rey de Esqueleto avanza de D7 a D8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Jaque de Esqueleto: su caballo se planta en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Tras derribar su peón en F2, Esqueleto amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2; entonces con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.
Su caballo de Esqueleto cae sobre F4 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. Un golpe cruel: su caballo de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en G2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta H4, y su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás.
Esqueleto responde moviendo su caballo de H4 a G2, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a D2. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F1; entonces su rey de Esqueleto avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su caballo de F1 a G3, y acto seguido esqueleto coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H5. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G7.
Esqueleto responde moviendo su rey de C7 a B7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G7 a F5. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a B8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H4. Su caballo de Esqueleto llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a C3; entonces esqueleto coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C7, y su caballo de nuestro héroe ocupa G3, dejando F5 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en D3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a B6. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C3 a D3.
Su rey de Esqueleto avanza de B6 a B7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4, y acto seguido esqueleto coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Esqueleto responde moviendo su rey de B7 a B8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y acto seguido su rey de Esqueleto avanza de C7 a B8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Esqueleto coloca su rey en C7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta B7, y su torre de nuestro héroe ocupa A8, dejando A1 atrás.
Esqueleto responde moviendo su rey de B7 a B6. Desde A6, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A5.
Su rey de Esqueleto avanza de B5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de B4 a B5, y acto seguido esqueleto coloca su rey en B3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás.
Esqueleto responde moviendo su rey de C4 a B3. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6, y acto seguido su rey de Esqueleto avanza de C2 a C1.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a G5.
Esqueleto coloca su rey en C2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D3, y su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando G5 atrás.
Esqueleto responde moviendo su rey de D3 a C3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su rey a E6.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7; entonces su rey de Esqueleto avanza de C2 a D3.
nuestro héroe avanza su rey de E7 a E8, y acto seguido esqueleto coloca su rey en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D3, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando H8 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de D3 a C4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B8 a B6.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F5, y acto seguido su rey de Esqueleto avanza de D5 a C4.
nuestro héroe avanza su caballo de F5 a E7; entonces esqueleto coloca su rey en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C8.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C4, y su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando F6 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de C4 a D3.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a C2. Desde E4, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Su rey de Esqueleto avanza de C2 a C3. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 2 s
- Jugadas
- 131
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 14
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (131 jugadas) ha durado más que el 99 % de las partidas de este piso.