Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Alberto C. desafía a Hada oscura en el piso 23.
Un golpe cruel: su dama de Hada oscura captura su torre de Alberto C. en A1.
Alberto C. cae ante el mate de Hada oscura. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su alfil en D2. Tras derribar su torre en A1, Hada oscura amenaza al rey de Alberto C.
Su alfil de Alberto C. ocupa C1, dejando D2 atrás. Alberto C. envuelve una pieza con Sigilo; Hada oscura atraviesa la casilla sin verla.
Hada oscura responde moviendo su dama de A1 a A2, y acto seguido alberto C. desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Jaque mate: Hada oscura remata a Alberto C. en B1.