Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Esqueleto en el piso 11.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D3 a E4 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.

Un golpe cruel: su peón de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en B3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta B8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A5.

Esqueleto responde moviendo su caballo de B6 a C4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C4.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a D6. nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de A5 a A6.

Su torre de Esqueleto avanza de E6 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Esqueleto coloca su torre en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de C6 a D6.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta D7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa C6, dejando D6 atrás. Esqueleto responde moviendo su torre de G5 a G4.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C6 a C5.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su peón de Esqueleto avanza de G7 a G5.

nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de D3 a E4.

Esqueleto coloca su torre en B7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C6. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta H7.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C6 a F6.

Esqueleto responde moviendo su torre de H7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F6 a D6. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D5. Un golpe cruel: su torre de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su torre de Esqueleto cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B5. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en B8.

Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D1 a D2. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a E8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B7.

Su rey de Esqueleto avanza de F7 a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D2 a B4.

Esqueleto coloca su torre en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E7. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta F4.

nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de B4 a F4.

Esqueleto responde moviendo su rey de G8 a H8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a A3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B5; entonces su rey de Esqueleto avanza de G8 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G5.

Esqueleto coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 45 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
13 / 3
Material capturado (héroe / rival)
27 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

Más del piso 11