Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Demonio menor en el piso 61.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de E6 a F7 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Demonio menor huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Demonio menor lleva su caballo a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3.

Su torre de Demonio menor llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de F3 a E2; entonces demonio menor coloca su peón en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Desde la oscuridad, Demonio menor empuja su peón hasta D3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F1 a D3.

Demonio menor responde moviendo su caballo de C5 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Con astucia de mazmorra, Demonio menor lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su caballo en E6 y deja a Demonio menor en jaque.

Su rey de Demonio menor avanza de D7 a D8. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en F7.

Demonio menor coloca su peón en A2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de F7 a B3.

Desde la oscuridad, Demonio menor empuja su peón hasta E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A2.

Demonio menor responde moviendo su rey de D8 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A2 a E6.

Con astucia de mazmorra, Demonio menor lleva su peón a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Su peón de Demonio menor avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su alfil de F5 a C8.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Demonio menor sobre el tablero.

Demonio menor coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Demonio menor y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
9 min 3 s
Jugadas
71
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
18 / 0
Primera captura
jugada 4
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 61

Contra Demonio menor los héroes han ganado el 60 % de 10 partidas terminadas (6 victorias, 4 derrotas, 0 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 5 min 22 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

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