Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C5.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando H4 atrás. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón en B2 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. Desde F3, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G5 a F4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G6.
Su rey de Rata avanza de F4 a F5. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E7 a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A5 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su caballo de C5 a B7; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su caballo de nuestro héroe ocupa B7, dejando D8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Rata avanza de H8 a G7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G8. nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de H7 a H6.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F7.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Desde H4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando F7 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a G8.
nuestro héroe avanza su caballo de E5 a D7; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Desde F8, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H4.