Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de B2 a A3 y captura su peón enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a C3.
Su peón de Rata avanza de G5 a G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C8 a C3.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G6 a H6. nuestro héroe avanza su dama de C3 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C4 a E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.