Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A2 a B3 y captura su caballo enemigo.

Jaque mate. Lobo derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B3.

Desde la oscuridad, Lobo empuja su torre hasta B5. De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.

Lobo responde moviendo su peón de A3 a A2; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a A3. Lobo captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.

De E1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Lobo sobre el tablero.

Lobo captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3. Su caballo de Lobo llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De G3 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.

Jaque de Lobo: su dama se planta en F4.

Su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G4 atrás. Jaque mate: Lobo remata a nuestro héroe en G5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
30 s
Jugadas
14
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 2
Material capturado (héroe / rival)
6 / 2
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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