Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A2 a B3 y captura su caballo enemigo.
Jaque mate. Lobo derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B3.
Desde la oscuridad, Lobo empuja su torre hasta B5. De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Lobo responde moviendo su peón de A3 a A2; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a A3. Lobo captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.
De E1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Lobo sobre el tablero.
Lobo captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3. Su caballo de Lobo llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De G3 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Jaque de Lobo: su dama se planta en F4.
Su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G4 atrás. Jaque mate: Lobo remata a nuestro héroe en G5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 30 s
- Jugadas
- 14
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 2
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 21
Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.