Crónica de la batalla

Alberto C. desenvaina las piezas frente a Murciélago alfa. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su caballo de Murciélago alfa captura su caballo de Alberto C. en F3.

El reloj de Alberto C. llega a cero. Murciélago alfa celebra la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su peón en D3.

Murciélago alfa avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De F1 a G2, su alfil de Alberto C. se traga su peón de Murciélago alfa.

Murciélago alfa coloca su torre en G5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de Alberto C. derriba su peón en E4.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta D5, y acto seguido su alfil de Alberto C. ocupa F3, dejando E4 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces alberto C. desliza su dama por el tablero, de D1 a E2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su alfil a H5. De F3 a H5, su alfil de Alberto C. se traga su alfil de Murciélago alfa.

Su rey de Murciélago alfa avanza de F8 a G8. Alberto C. avanza su alfil de H5 a F3, mientras murciélago alfa coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.

Al tomar su peón en D5, Alberto C. clava un jaque sobre Murciélago alfa.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta E6. Al tomar su peón en E6, Alberto C. clava un jaque sobre Murciélago alfa.

Murciélago alfa responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido alberto C. desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Murciélago alfa captura su caballo en F3 y pone en jaque a Alberto C.

Un golpe limpio: su dama de Alberto C. derriba su caballo en F3.

Jaque de Murciélago alfa: su torre se planta en E5.

Alberto C. avanza su rey de E1 a F1. Murciélago alfa mueve su torre de E5 a E6 y derriba su alfil de Alberto C.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su dama en H5. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta H3. De H5 a H3, su dama de Alberto C. se traga su peón de Murciélago alfa.

Murciélago alfa responde moviendo su torre de E6 a F6; entonces alberto C. desliza su caballo por el tablero, de B1 a A3. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a H7.

El reloj de Alberto C. llega a cero. Murciélago alfa celebra la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
16 min 15 s
Jugadas
30
Cómo terminó
tiempo agotado
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
12 / 7
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 8

Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 235 partidas terminadas (97 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (30 jugadas) ha durado más que el 34 % de las partidas de este piso.

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