Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Elemental de escarcha en el piso 76.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de H1 a H3 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Elemental de escarcha huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en H3.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Elemental de escarcha sobre el tablero.

Elemental de escarcha responde moviendo su peón de H5 a H4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Elemental de escarcha lleva su alfil a C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Su peón de Elemental de escarcha avanza de A6 a A5; entonces nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1. Elemental de escarcha coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5, y desde la oscuridad, Elemental de escarcha empuja su alfil hasta D7. Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Jaque de Elemental de escarcha: su alfil se planta en A4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1. Con astucia de mazmorra, Elemental de escarcha lleva su caballo a H7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2.

Su alfil de Elemental de escarcha avanza de A4 a D7, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C3. Elemental de escarcha coloca su alfil en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4, mientras desde la oscuridad, Elemental de escarcha empuja su rey hasta F8. Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás, y elemental de escarcha responde moviendo su peón de D5 a D4.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C3 a E2. Con astucia de mazmorra, Elemental de escarcha lleva su peón a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Su alfil de Elemental de escarcha avanza de C6 a E4; entonces nuestro héroe avanza su caballo de D4 a E2. Elemental de escarcha coloca su alfil en D3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Elemental de escarcha desaparece sin dejar rastro.

Desde la oscuridad, Elemental de escarcha empuja su peón hasta B5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D4 a B5.

Elemental de escarcha da jaque con su peón en C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Con astucia de mazmorra, Elemental de escarcha lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Elemental de escarcha desaparece sin dejar rastro.

Su rey de Elemental de escarcha avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su caballo de B5 a D4, mientras elemental de escarcha coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F5.

Desde la oscuridad, Elemental de escarcha empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B4 atrás. Elemental de escarcha responde moviendo su rey de E6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5.

Con astucia de mazmorra, Elemental de escarcha lleva su caballo a F8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7. Su caballo de Elemental de escarcha cae sobre H7 y arranca su peón a nuestro héroe.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Elemental de escarcha y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 39 s
Jugadas
71
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 76

Contra Elemental de escarcha los héroes han ganado el 14 % de 21 partidas terminadas (3 victorias, 16 derrotas, 2 tablas). Duración media: 29 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 15 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

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