Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña de pozo. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en E7.

Araña de pozo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Araña de pozo responde moviendo su caballo de E6 a D4. De F3 a D4, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B5, mientras su rey de Araña de pozo avanza de E8 a F8.

De B5 a C7, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Araña de pozo.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.

Araña de pozo coloca su torre en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D5, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta G4.

De D5 a E7, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su rey de F8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E7 a D5. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a G3.

De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Su peón de Araña de pozo avanza de H5 a H4. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H4.

Araña de pozo coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G4; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F7.

Su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando D5 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su rey de F7 a G7. Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C6. Su peón de Araña de pozo avanza de D7 a D6.

De C6 a D6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su peón en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C6. Desde las sombras, Puñalada. Araña de pozo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F8; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A6, dejando C6 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de F8 a G8.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A2. Desde las sombras, Puñalada. Araña de pozo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su rey de Araña de pozo avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su torre de A4 a A7; entonces araña de pozo coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G7, y su torre de nuestro héroe ocupa A6, dejando A2 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de G7 a F7.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 1 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
18 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

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