Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D4 a E5 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su caballo de Rata avanza de D7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3.
El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7. De B2 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de E8 a E7.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4. Rata captura su peón en C4 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata mueve su peón de E6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Rata da jaque con su peón en A4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Su caballo de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4. Jaque de Rata: su caballo se planta en B6.
De C4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata da jaque con su caballo en D7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Su caballo de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De C6 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de F5 a F4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.
Al tomar su caballo en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata mueve su rey de D6 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D7.
Rata mueve su rey de G7 a H7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de H7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de E6 a E5, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a G6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su rey de Rata avanza de H7 a G8.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. De B3 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a A7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y su rey de Rata avanza de B8 a A8.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.