Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Esqueleto.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de A2 a B3 y captura su torre enemigo.

Ni nuestro héroe ni Esqueleto logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Su torre de Esqueleto avanza de G7 a D7. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, mientras esqueleto coloca su torre en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta G5; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A2, dejando A3 atrás.

Esqueleto avanza hasta A2 y se cobra su torre de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4, y con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su torre de Esqueleto avanza de D7 a D4.

De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F6.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta B4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Esqueleto mueve su torre de B4 a B3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2.

Esqueleto mueve su torre de B4 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a B1. Esqueleto avanza hasta A4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Esqueleto captura su peón en B3 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B1 atrás. Su torre de Esqueleto llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De C2 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.

Jaque de Esqueleto: su torre se planta en C3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en A2.

Su torre de Esqueleto avanza de C3 a B3. De A2 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.

Su peón de Esqueleto llega a A4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A4 atrás. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.

Esqueleto responde moviendo su rey de G8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4.

Esqueleto mueve su rey de G6 a F6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Esqueleto coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A7; entonces desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E7.

Su caballo de nuestro héroe ocupa B5, dejando A7 atrás, y acto seguido esqueleto responde moviendo su rey de E7 a D8. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B5 a A7.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Su peón de Esqueleto llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4, y acto seguido desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E7.

Su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás; entonces esqueleto responde moviendo su rey de E7 a D7. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7. Su rey de Esqueleto avanza de E6 a E7.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Esqueleto coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto responde moviendo su rey de D8 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a A5. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6.

Su rey de Esqueleto avanza de E7 a F7, y nuestro héroe avanza su caballo de A7 a C6. Esqueleto coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A7, y acto seguido desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F7. Su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando A7 atrás; entonces esqueleto responde moviendo su rey de F7 a E6.

Desde D8, su caballo de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.

Esqueleto mueve su rey de E7 a D8 y derriba su caballo de nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Esqueleto coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C6. Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Esqueleto avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D5, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6.

Su rey de Esqueleto avanza de D5 a D4, y nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7. Esqueleto coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C4. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto responde moviendo su rey de C4 a D4, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8.

Su rey de Esqueleto avanza de E5 a D4. Desde H4, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A6; entonces desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D5.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A5.

Esqueleto responde moviendo su rey de D5 a E6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H4 a H7. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3.

Su rey de Esqueleto avanza de F6 a E6, y nuestro héroe avanza su alfil de A3 a B4. Esqueleto coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Desde A6, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Esqueleto responde moviendo su rey de E5 a D4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E5. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Su rey de Esqueleto avanza de E5 a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.

Esqueleto coloca su rey en F3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H3.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E4. Desde H4, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto responde moviendo su rey de E4 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.

Su rey de Esqueleto avanza de E4 a F5. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Esqueleto se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 51 s
Jugadas
135
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 8
Material capturado (héroe / rival)
19 / 14
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (135 jugadas) ha durado más que el 99 % de las partidas de este piso.

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