Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña de pozo. La mazmorra observa en silencio.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre G6 y derrota a su torre de Araña de pozo!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña de pozo se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su rey de Araña de pozo avanza de E8 a E7. De D1 a H5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su peón en G4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su torre en G6.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta C6. De G6 a G4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su peón de B7 a B5; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G4 a E2. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E3, y su rey de Araña de pozo avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su dama de E3 a B3, mientras araña de pozo coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

De B3 a B5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Araña de pozo responde moviendo su peón de C4 a C3. De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a H7. Al tomar su peón en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.

Su rey de Araña de pozo avanza de H7 a H6. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su rey en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6. Desde las sombras, Puñalada. Araña de pozo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C4.

Araña de pozo responde moviendo su rey de F7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5.

Su rey de Araña de pozo avanza de F8 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E6.

Araña de pozo coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F4.

Araña de pozo responde moviendo su rey de G6 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a G5, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G1.

Su rey de Araña de pozo avanza de G5 a F6, y nuestro héroe avanza su caballo de B1 a A3. Araña de pozo coloca su rey en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B5, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta H4. Su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando B5 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su rey de H4 a G5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E6.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a H4. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G6.

Su rey de Araña de pozo avanza de H4 a H3. Desde G3, su torre de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

Araña de pozo avanza hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta H1. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en A3.

Araña de pozo responde moviendo su rey de H1 a H2. Desde G2, su torre de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

Araña de pozo mueve su rey de H2 a G2 y derriba su torre de nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a H4.

Su rey de Araña de pozo avanza de G2 a H3, y nuestro héroe avanza su caballo de H4 a F5. Araña de pozo coloca su rey en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta H3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H1.

Araña de pozo responde moviendo su rey de H3 a G2. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en H4.

Araña de pozo avanza hasta H1 y se cobra su torre de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña de pozo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 59 s
Jugadas
71
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
12 / 11
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

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