Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Necrófago. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C1.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Necrófago se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
Con un enroque corto, nuestro héroe pone al rey a salvo. Jaque de Necrófago: su dama se planta en C5.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a H1, y necrófago coloca su dama en C1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su dama en C1.
Desde la oscuridad, Necrófago empuja su caballo hasta E7, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa E1, dejando C1 atrás. Necrófago responde moviendo su torre de A7 a A6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.
Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su peón a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F1, y su peón de Necrófago avanza de H5 a H4.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en F6.
Necrófago coloca su caballo en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H6. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su caballo hasta E3.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H4.
Necrófago responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H4 a H3. Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su caballo a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F3, mientras su caballo de Necrófago avanza de F5 a G7. nuestro héroe avanza su torre de F3 a F7, y necrófago coloca su caballo en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H7. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su peón hasta A3, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa H3, dejando H7 atrás.
Necrófago responde moviendo su caballo de B6 a D5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F3, y su torre de Necrófago avanza de A6 a C6.
nuestro héroe avanza su torre de F3 a H3, mientras necrófago coloca su caballo en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H7.
Necrófago mueve su caballo de F6 a H7 y derriba su torre de nuestro héroe.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Necrófago se queda con el campo.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 6 s
- Jugadas
- 36
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 5
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 16
Contra Necrófago los héroes han ganado el 51 % de 98 partidas terminadas (50 victorias, 36 derrotas, 12 tablas). Duración media: 41 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 16 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (36 jugadas) ha durado más que el 47 % de las partidas de este piso.