Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Necrófago. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C1.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Necrófago se queda con el campo.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Con un enroque corto, nuestro héroe pone al rey a salvo. Jaque de Necrófago: su dama se planta en C5.

nuestro héroe avanza su rey de G1 a H1, y necrófago coloca su dama en C1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su dama en C1.

Desde la oscuridad, Necrófago empuja su caballo hasta E7, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa E1, dejando C1 atrás. Necrófago responde moviendo su torre de A7 a A6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.

Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su peón a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F1, y su peón de Necrófago avanza de H5 a H4.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en F6.

Necrófago coloca su caballo en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H6. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su caballo hasta E3.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H4.

Necrófago responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H4 a H3. Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su caballo a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F3, mientras su caballo de Necrófago avanza de F5 a G7. nuestro héroe avanza su torre de F3 a F7, y necrófago coloca su caballo en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H7. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su peón hasta A3, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa H3, dejando H7 atrás.

Necrófago responde moviendo su caballo de B6 a D5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F3, y su torre de Necrófago avanza de A6 a C6.

nuestro héroe avanza su torre de F3 a H3, mientras necrófago coloca su caballo en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H7.

Necrófago mueve su caballo de F6 a H7 y derriba su torre de nuestro héroe.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Necrófago se queda con el campo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 6 s
Jugadas
36
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
12 / 5
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 16

Contra Necrófago los héroes han ganado el 51 % de 98 partidas terminadas (50 victorias, 36 derrotas, 12 tablas). Duración media: 41 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 16 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (36 jugadas) ha durado más que el 47 % de las partidas de este piso.

Más del piso 16