Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña de pozo.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G3 a F4 y captura su torre enemigo.
Jaque mate. Araña de pozo derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta B3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.
Su torre de Araña de pozo llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Araña de pozo.
Jaque de Araña de pozo: su alfil se planta en C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, mientras su alfil de Araña de pozo avanza de C4 a F1. De F2 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Araña de pozo.
Araña de pozo coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.
Su peón de Araña de pozo avanza de B3 a B2, mientras nuestro héroe avanza su rey de H4 a G4. El peón de Araña de pozo corona en B1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta B7. Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F4 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su rey de B7 a C6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3. Araña de pozo da jaque con su dama en F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3. Su rey de Araña de pozo avanza de C6 a B5, y nuestro héroe avanza su rey de G3 a H4.
Araña de pozo coloca su dama en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta D7.
Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G4 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su dama de F8 a H6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su dama a H7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4. Su torre de Araña de pozo avanza de D7 a A7, mientras nuestro héroe avanza su rey de F4 a E4.
Araña de pozo coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su dama hasta D7.
Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D5 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su torre de A7 a C7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a C6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Su dama de Araña de pozo avanza de D7 a C8, y nuestro héroe avanza su rey de E4 a D5.
Jaque mate: Araña de pozo remata a nuestro héroe en F5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 57 s
- Jugadas
- 50
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 0
- Primera captura
- jugada 2
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 9
Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (50 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.