Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Espectro.
La batalla se alarga hasta 4 jugadas.
El filo de Espectro cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3. Jaque de Espectro: su torre se planta en C1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Jaque mate: Espectro remata a nuestro héroe en D1.