Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
¡Murciélago mueve su torre de D4 a D8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en H6.
Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su peón de Murciélago avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a G5, y murciélago coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su peón de Murciélago avanza de D5 a D4.
nuestro héroe avanza su alfil de E3 a D2, mientras murciélago coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F8. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago avanza hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago mueve su rey de G7 a H8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de H8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1, y su rey de Murciélago avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de B1 a A2, mientras murciélago coloca su caballo en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a A5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Su caballo de Murciélago avanza de C8 a A7. De A5 a A6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en A7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando A7 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H8 a G7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su rey de Murciélago avanza de G7 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, mientras murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. El peón de Murciélago corona en C1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D7, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6.
Jaque de Murciélago: su torre se planta en E1.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a D7, y murciélago coloca su torre en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7.
Su torre de Murciélago llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C7 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de C4 a D4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a C7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, y su rey de Murciélago avanza de G7 a F8.
Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago avanza hasta D8 y se cobra su dama de nuestro bando.
De C7 a D8, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 11 s
- Jugadas
- 79
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 21
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.