Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Esqueleto en el piso 11.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A6.

Esqueleto cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de F1 a A6.

Su torre de Esqueleto avanza de C7 a D7. nuestro héroe avanza su dama de D1 a G4. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Esqueleto sobre el tablero.

Esqueleto coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3, mientras desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E7.

nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Esqueleto en jaque.

Esqueleto responde moviendo su rey de E7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A6 a C8. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a D3, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2.

Su torre de Esqueleto avanza de F6 a F5; entonces nuestro héroe avanza su caballo de D2 a C4. Esqueleto coloca su torre en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3, y desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E7. Su torre de nuestro héroe ocupa H7, dejando H1 atrás, mientras esqueleto responde moviendo su rey de E7 a F6.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D4.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F7. nuestro héroe captura su peón en G7 y deja a Esqueleto en jaque.

Su rey de Esqueleto avanza de F7 a F8.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.