Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago alfa en el piso 8.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D2 y derrota a su torre de Murciélago alfa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago alfa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta G6, y su caballo de nuestro héroe ocupa F2, dejando H3 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su peón de H4 a H3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F2; entonces su peón de Murciélago alfa avanza de D6 a D5.
nuestro héroe avanza su caballo de F2 a G4, y acto seguido murciélago alfa coloca su peón en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de G4 a H6.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta F3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa G4, dejando H6 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su rey de E8 a F8.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G4 a E3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a A6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Su torre de Murciélago alfa avanza de A6 a B6. nuestro héroe avanza su caballo de D5 a F4; entonces murciélago alfa coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su alfil en G6 y deja a Murciélago alfa en jaque.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta G8. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Murciélago alfa en jaque.
Murciélago alfa responde moviendo su rey de G8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E7 a F5. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a B2.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F5 a D4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago alfa desaparece sin dejar rastro.
Su caballo de Murciélago alfa avanza de F6 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Murciélago alfa coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D4, mientras desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su caballo hasta F5.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F5.
Murciélago alfa responde moviendo su torre de B2 a D2. nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de E1 a D2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago alfa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 16 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 11 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 8
Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.