Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su caballo de Araña!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Araña responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G1, y acto seguido su peón de Araña avanza de A6 a A5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4; entonces araña coloca su caballo en G3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F2 a G3.

Araña responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C5.

nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Araña en jaque.

Su rey de Araña avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de G3 a F3, y acto seguido araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a B6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y acto seguido su caballo de Araña avanza de C7 a B5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B6 a A5.

Araña coloca su peón en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C6, y su alfil de nuestro héroe ocupa E5, dejando C3 atrás. Araña responde moviendo su rey de C6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su caballo de Araña avanza de B5 a C7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Araña coloca su caballo en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta E7.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E7.

Araña responde moviendo su rey de C4 a B3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Su rey de Araña avanza de A2 a B1. nuestro héroe avanza su rey de E6 a F6; entonces araña coloca su rey en C1, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C2, y su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G6 atrás. Araña responde moviendo su rey de C2 a C3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Araña avanza de D2 a C2.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Araña coloca su rey en C1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G2. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D1, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando E7 atrás.

Araña responde moviendo su rey de D1 a C1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G1.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B2. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Su rey de Araña avanza de B2 a A2. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D4 a A4.

Araña coloca su rey en B2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C2, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Araña responde moviendo su rey de C2 a C1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Araña avanza de D1 a C1.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y acto seguido araña coloca su rey en D1, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Araña responde moviendo su rey de E2 a D1, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C1.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde E1.