Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Elemental de magma en el piso 83.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C3.
Elemental de magma cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de B2 a C3.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Elemental de magma atraviesa la casilla sin verla.
Con astucia de mazmorra, Elemental de magma lleva su alfil a H5. Desde A4, su dama de nuestro héroe obliga a Elemental de magma a defenderse.
Su rey de Elemental de magma avanza de E8 a F8; entonces nuestro héroe avanza su alfil de C1 a A3. Elemental de magma coloca su dama en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4, y desde la oscuridad, Elemental de magma empuja su torre hasta A7. Su dama de nuestro héroe ocupa C2, dejando A4 atrás, mientras elemental de magma responde moviendo su dama de B6 a B8.
nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Elemental de magma en jaque.
Con astucia de mazmorra, Elemental de magma lleva su rey a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Su torre de Elemental de magma avanza de A7 a A6. nuestro héroe captura su peón en F6 y deja a Elemental de magma en jaque.
Su rey de Elemental de magma cae sobre F6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a D4.
Desde la oscuridad, Elemental de magma empuja su rey hasta F7. Su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás, y elemental de magma responde moviendo su torre de A6 a B6.
Desde C4, su alfil de nuestro héroe obliga a Elemental de magma a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Elemental de magma lleva su rey a E8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A3. Su dama de Elemental de magma avanza de B8 a B7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en A4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Elemental de magma desaparece sin dejar rastro.
Elemental de magma coloca su dama en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A7. Desde la oscuridad, Elemental de magma empuja su dama hasta B7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.
Elemental de magma responde moviendo su dama de B7 a C6. nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A4 a C2; entonces con astucia de mazmorra, Elemental de magma lleva su torre a B4.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Elemental de magma huye del tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 43 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 83
Contra Elemental de magma los héroes han ganado el 24 % de 38 partidas terminadas (9 victorias, 27 derrotas, 2 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 42 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.