Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña.
¡Araña mueve su peón de A3 a B2 y derriba su torre de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Araña huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y araña coloca su peón en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Araña responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a G2.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A2, y su peón de Araña avanza de F6 a F5.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Araña avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De A2 a B2, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña mueve su caballo de E4 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G3.
Araña responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su peón de Araña avanza de A4 a A3. De G5 a F5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña mueve su peón de A3 a B2 y derriba su torre de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
El peón de Araña corona en B1 y nace un alfil hostil.
De F5 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su rey de H7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su alfil a C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su alfil de Araña avanza de C2 a D3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en D3.
Araña coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C2 atrás.
Araña responde moviendo su rey de G8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a A3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Su rey de Araña avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de A4 a B4, y araña coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C4 atrás.
Araña responde moviendo su rey de C6 a B5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a F8. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su rey de Araña avanza de A5 a A6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a C5, mientras araña coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás.
Araña responde moviendo su peón de E5 a E4. De D5 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, mientras su rey de Araña avanza de A7 a B7.
nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y araña coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Araña responde moviendo su rey de A7 a A6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C8, y su rey de Araña avanza de A7 a A8.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, mientras araña coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D8.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C8, dejando D8 atrás. Araña responde moviendo su rey de B6 a A7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C8 a D8.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Araña avanza de B7 a A7. nuestro héroe avanza su dama de C8 a C2, y araña coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Araña responde moviendo su rey de B7 a B8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F8 a H6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Araña avanza de A8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, mientras araña coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando E7 atrás.
Araña responde moviendo su rey de A8 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B7.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Araña avanza de B7 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.
Araña coloca su rey en A7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Araña responde moviendo su rey de B7 a A8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y su rey de Araña avanza de B7 a B8. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Araña coloca su rey en A8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B7.
Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Araña responde moviendo su rey de B7 a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C5.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8, mientras su rey de Araña avanza de B7 a B8.
Desde D6, su alfil de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Araña coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C4.