Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Bruja del claro en el piso 28.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en B4.

Bruja del claro cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Bruja del claro empuja su rey hasta D7. nuestro héroe captura su dama rival: su peón salta de C3 a B4.

Bruja del claro responde moviendo su torre de C6 a C7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Con astucia de mazmorra, Bruja del claro lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su peón de Bruja del claro avanza de B7 a B6.

nuestro héroe avanza su caballo de B1 a C3, y acto seguido bruja del claro coloca su alfil en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
51 s
Jugadas
11
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 28

Contra Bruja del claro los héroes han ganado el 26 % de 77 partidas terminadas (20 victorias, 54 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 10 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (11 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

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