Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Babosa avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.
Su caballo de Babosa avanza de F6 a H5. nuestro héroe avanza su rey de C2 a B1, y babosa coloca su caballo en G3, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. De C4 a B5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su peón de Babosa avanza de F6 a F5. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, mientras babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7.
Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6, y babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Su rey de Babosa avanza de G7 a H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B8.