Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago alfa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de F7 a D8 y captura su torre enemigo.

Ni nuestro héroe ni Murciélago alfa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Murciélago alfa coloca su torre en H5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F2. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta B3.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Murciélago alfa responde moviendo su torre de H5 a C5. Desde F6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago alfa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G4, mientras su alfil de Murciélago alfa avanza de B3 a G8.

De G4 a H6, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Murciélago alfa.

Murciélago alfa coloca su torre en C8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su alfil en G8.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su caballo hasta C5, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H6, dejando G8 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su caballo de C5 a A6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H6 a F5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a A8. De F5 a H4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.

Murciélago alfa da jaque con su peón en D2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D2.

Murciélago alfa coloca su caballo en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago alfa desaparece sin dejar rastro.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su peón hasta D5. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Murciélago alfa da jaque con su torre en A2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a A8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C6.

Su rey de Murciélago alfa avanza de D8 a C7. De C6 a E7, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.

Murciélago alfa coloca su torre en A7, acechando cada casilla. Al tomar su peón en D5, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago alfa.

Desde las sombras, Puñalada. Murciélago alfa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su rey de D7 a D6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4, y con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a B4.

Su rey de Murciélago alfa avanza de C6 a B5, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de D4 a C3. Murciélago alfa coloca su rey en C5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D5.

Murciélago alfa responde moviendo su rey de B6 a C5. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D5 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a B7.

Desde A4, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago alfa a defenderse.

Su rey de Murciélago alfa avanza de C5 a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C3.

Murciélago alfa coloca su rey en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D5.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta B5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su torre de B7 a D7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E4, y con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a D8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C7.

Su rey de Murciélago alfa avanza de B5 a A4, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de C7 a A6. Murciélago alfa coloca su torre en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B8.

Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su torre hasta D2, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa C6, dejando B8 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su rey de A4 a B5.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C6 a E5, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F7, y su rey de Murciélago alfa avanza de B5 a B4.

De F7 a D8, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago alfa.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago alfa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
7 min 49 s
Jugadas
71
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
18 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 8

Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.

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