Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre D2 y derrota a su caballo de Araña!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a E3.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su caballo de Araña avanza de E4 a D2.
nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de E3 a D2.
Tras derribar su alfil en D2, Araña amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.
Araña responde moviendo su caballo de D5 a F4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a G5.
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de G3 a F4.
Su rey de Araña avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y acto seguido araña coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E6, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa G3, dejando E2 atrás. Araña responde moviendo su rey de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Araña avanza de E5 a F4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E2.
Un golpe cruel: su rey de Araña captura su peón de nuestro héroe en E4.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Araña responde moviendo su rey de E4 a F3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G2. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F4.
Su rey de Araña avanza de G2 a F1. Desde E2, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Araña coloca su rey en G1, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G2.