Crónica de la batalla
El duelo comienza: Benjamín A. contra Rata de mina en el piso 35.
Con precisión de aventurero, Benjamín A. toma su dama rival en C3.
Rata de mina cae ante el mate de Benjamín A.. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, Benjamín A. lleva su dama hasta C1. Un golpe cruel: su torre de Rata de mina captura su peón de Benjamín A. en D2.
Benjamín A. se cobra su torre enemigo al plantarse en D2.
Rata de mina coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Benjamín A. captura su dama rival: su dama salta de D2 a C3.
Desde la oscuridad, Rata de mina empuja su peón hasta G4. Benjamín A. se cobra su torre enemigo al plantarse en G7.
Rata de mina responde moviendo su peón de G4 a G3. Benjamín A. captura su peón rival: su dama salta de G7 a G3.
Rata de mina da jaque con su alfil en B4.
Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta D1, y acto seguido su alfil de Rata de mina avanza de C6 a B5. Benjamín A. avanza su dama de G3 a G7; entonces rata de mina coloca su alfil en C3, acechando cada casilla.
Benjamín A. se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Desde la oscuridad, Rata de mina empuja su alfil hasta C6, y su dama de Benjamín A. ocupa G7, dejando C3 atrás. Rata de mina responde moviendo su peón de E4 a E3.
Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.
Con astucia de mazmorra, Rata de mina lleva su peón a E5. Con paso firme, Benjamín A. lleva su alfil hasta G2.
Rata de mina da jaque con su peón en E2.
Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en E2.
Su alfil de Rata de mina llega a B5 y amenaza al rey de Benjamín A.
Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata de mina empuja su peón hasta D5, mientras su dama de Benjamín A. ocupa B6, dejando H6 atrás.
Su peón de Rata de mina cae sobre B6 y arranca su dama a Benjamín A.
Benjamín A. desliza su peón por el tablero, de H2 a H4; entonces con astucia de mazmorra, Rata de mina lleva su peón a D4. Con paso firme, Benjamín A. lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Rata de mina avanza de D7 a C7.
Benjamín A. avanza su peón de H5 a H6; entonces rata de mina coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata de mina empuja su alfil hasta E8. El peón de Benjamín A. corona en H8 y se convierte en dama.
Rata de mina responde moviendo su peón de B6 a B5. Benjamín A. captura su alfil en E8 y deja a Rata de mina en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata de mina lleva su rey a C7. Benjamín A. captura su peón en E7 y deja a Rata de mina en jaque.
Su rey de Rata de mina avanza de C7 a B6. Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata de mina coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Benjamín A. captura su peón en D4 y deja a Rata de mina en jaque.
Desde la oscuridad, Rata de mina empuja su rey hasta C7. Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Rata de mina responde moviendo su rey de C7 a D8, y benjamín A. desliza su torre por el tablero, de H1 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata de mina lleva su peón a A5.
Mate. Su dama de Benjamín A. en B8 deja a Rata de mina sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 57 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 12 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 32 / 10
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 35
Contra Rata de mina los héroes han ganado el 36 % de 22 partidas terminadas (8 victorias, 11 derrotas, 3 tablas). Duración media: 36 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 12 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.