Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en C6.

Esqueleto cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B3.

Esqueleto coloca su peón en A4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su torre de Esqueleto avanza de B6 a C6.

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3; entonces esqueleto coloca su torre en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta G5. Desde G6, su caballo de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D1 a B3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su torre de Esqueleto avanza de D8 a D6. nuestro héroe avanza su alfil de F1 a G2, y acto seguido esqueleto coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C4, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A4, dejando B3 atrás.

Su peón de Esqueleto cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su torre en C6 y deja a Esqueleto en jaque.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E4, y acto seguido su torre de Esqueleto avanza de D6 a D5.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en H8.

Esqueleto coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G6. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta D7.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A5 a B6.

Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Esqueleto responde moviendo su torre de D7 a D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a H7. Desde F8, su caballo de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Su rey de Esqueleto avanza de H7 a H6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G6.