Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Señor de huesos en el piso 20.

Un golpe cruel: su alfil de Señor de huesos captura su dama de nuestro héroe en E8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Señor de huesos y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.

Su alfil de Señor de huesos cae sobre B1 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de G1 a H3.

Su alfil de Señor de huesos avanza de D7 a C6. nuestro héroe enroca corto, buscando refugio detrás de los peones, y acto seguido señor de huesos coloca su dama en C2, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta F8. nuestro héroe captura su peón en H6 y deja a Señor de huesos en jaque.

Señor de huesos responde moviendo su rey de F8 a G8. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Señor de huesos a defenderse.

Un golpe cruel: su alfil de Señor de huesos captura su dama de nuestro héroe en E8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.

Su rey de Señor de huesos avanza de G8 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F8.

Señor de huesos coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta G7.

nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de F8 a E8.

Señor de huesos responde moviendo su dama de C2 a C3. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E7.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Señor de huesos desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a G8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5. Su dama de Señor de huesos avanza de C3 a F3.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en F3.

Señor de huesos coloca su alfil en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E6, mientras desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su peón hasta C4.

Desde G7, su torre de nuestro héroe obliga a Señor de huesos a defenderse.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Señor de huesos en silencio.

Señor de huesos responde moviendo su rey de G8 a H8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a D6.

Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F4; entonces su peón de Señor de huesos avanza de C3 a C2.

Desde G6, su caballo de nuestro héroe obliga a Señor de huesos a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Señor de huesos captura su torre de nuestro héroe en G7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Su rey de Señor de huesos cae sobre G6 y arranca su caballo a nuestro héroe.

Su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando F4 atrás, y acto seguido señor de huesos responde moviendo su rey de G6 a F7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a F1; entonces con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su rey de Señor de huesos avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Señor de huesos desaparece sin dejar rastro.

Señor de huesos coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3, y desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta G7.

Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Señor de huesos responde moviendo su peón de B7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a G8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Señor de huesos en silencio.

Su rey de Señor de huesos avanza de G8 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a B5.

Señor de huesos coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta D7. Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás; entonces señor de huesos responde moviendo su rey de D7 a E8.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6.

Su rey de Señor de huesos avanza de D7 a E7, mientras nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7. Señor de huesos coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta E7. Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás, y acto seguido señor de huesos responde moviendo su rey de E7 a F7.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5; entonces con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F6.

Su rey de Señor de huesos avanza de E7 a D7, y nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7. Señor de huesos coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta D7. Su dama de nuestro héroe ocupa H6, dejando H8 atrás; entonces señor de huesos responde moviendo su rey de D7 a C7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a C8. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Señor de huesos sin escape.