Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Babosa mueve su rey de E8 a D8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7; entonces su rey de Babosa avanza de F8 a F7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6. nuestro héroe captura su peón en E4 y deja a Babosa en jaque.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a F7. nuestro héroe captura su peón en F4 y deja a Babosa en jaque.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Su peón de Babosa avanza de B5 a B4. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su dama de nuestro héroe en D8.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7, y su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C2. Babosa da jaque con su peón en B3.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a C3.
En B1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2, y acto seguido babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Babosa da jaque con su torre en B3.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B3.
Su peón de Babosa llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.