Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Babosa avanza su alfil hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B2. De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Babosa avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, mientras babosa coloca su alfil en F3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando C1 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de F3 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B3.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Su alfil de Babosa avanza de B3 a G8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. De C7 a B6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su rey de Babosa avanza de F7 a E6.
nuestro héroe avanza su alfil de C5 a D4, mientras babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Babosa responde moviendo su alfil de G8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su alfil de Babosa avanza de F7 a C4. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa mueve su alfil de C4 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E6.
Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de G7 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.
Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en D7.
Babosa responde moviendo su peón de F6 a F5. Al tomar su peón en F5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H7 a F5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6.
Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de D6 a C6. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando F5 atrás.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 35 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 10
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1551 partidas terminadas (616 victorias, 277 derrotas, 658 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.