Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Babosa avanza su alfil hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B2. De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Babosa avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, mientras babosa coloca su alfil en F3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando C1 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de F3 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B3.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Su alfil de Babosa avanza de B3 a G8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. De C7 a B6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a E8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su rey de Babosa avanza de F7 a E6.

nuestro héroe avanza su alfil de C5 a D4, mientras babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Babosa responde moviendo su alfil de G8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su alfil de Babosa avanza de F7 a C4. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa mueve su alfil de C4 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E6.

Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Babosa avanza de G7 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.

Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D7.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en D7.

Babosa responde moviendo su peón de F6 a F5. Al tomar su peón en F5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H7 a F5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Babosa avanza de D6 a C6. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando F5 atrás.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 35 s
Jugadas
73
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 10
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1551 partidas terminadas (616 victorias, 277 derrotas, 658 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.

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