Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña de pozo.

Araña de pozo avanza su rey hasta E5 y se cobra su dama de nuestro bando.

Araña de pozo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Jaque de Araña de pozo: su caballo se planta en E4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3, mientras con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, y su peón de Araña de pozo avanza de D7 a D6.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3. Jaque de Araña de pozo: su alfil se planta en E4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta A3; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando B2 atrás.

Araña de pozo responde moviendo su peón de B4 a B3. De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.

Araña de pozo mueve su torre de G4 a G1 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en G1.

Su alfil de Araña de pozo avanza de E4 a H1. De G1 a H1, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Araña de pozo.

Su caballo de Araña de pozo llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta E5. Su torre de nuestro héroe ocupa H2, dejando H1 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su peón de C7 a C6.

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H2 a G2. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a E6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E2.

Su torre de Araña de pozo avanza de E6 a E5, mientras nuestro héroe avanza su alfil de A3 a B2. Araña de pozo coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

De B2 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta B5. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su rey de F8 a G7. De E2 a E4, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a G6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su peón de Araña de pozo avanza de H5 a H4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E6.

Araña de pozo coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta E8. Su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando C5 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su rey de E8 a D7.

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C6 a G6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a C7. De G6 a G5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Su rey de Araña de pozo avanza de C7 a C6, mientras nuestro héroe avanza su torre de G5 a H5. Araña de pozo coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

De H5 a B5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D8. Su torre de nuestro héroe ocupa H5, dejando B5 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su rey de D8 a C8.

De H5 a H4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a C7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F4. Su rey de Araña de pozo avanza de C7 a D7, y nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4.

Araña de pozo coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta C6.

Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su rey de C6 a C7. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a C6. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Araña de pozo avanza de C6 a D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Araña de pozo coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

Araña de pozo mueve su rey de D5 a E5 y derriba su dama de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando G1 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su rey de E5 a D6. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a E7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A5. Su rey de Araña de pozo avanza de E7 a D6, y nuestro héroe avanza su rey de G2 a F3.

Araña de pozo coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A6, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F7.

Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su rey de F7 a F8. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a E8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5. Su rey de Araña de pozo avanza de E8 a F8, mientras nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6.

Araña de pozo coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta H8.

Su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando F6 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su rey de H8 a G8. Mate. Su torre de nuestro héroe en A8 deja a Araña de pozo sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 31 s
Jugadas
93
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 2
Material capturado (héroe / rival)
23 / 12
Primera captura
jugada 6
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.

Más del piso 9