Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C7.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su caballo de Rata avanza de A7 a B5.

nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.

Su rey de Rata cae sobre D7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.

Jaque de Rata: su caballo se planta en C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A3.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su caballo de Rata avanza de B5 a C7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe captura su peón en A3 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A6 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a D6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de E4 a D4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de D5 a E6. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F4 a E5. Desde C3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de D6 a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 5 s
Jugadas
83
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
10 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

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