Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su peón de Babosa avanza de E5 a E4.

nuestro héroe avanza su alfil de H6 a F8, mientras babosa coloca su alfil en B8, acechando cada casilla. De F8 a E7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa H4, dejando E7 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D1.

Su peón de Babosa llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.

Su alfil de Babosa avanza de C7 a G3. nuestro héroe avanza su rey de C2 a B3, y babosa coloca su alfil en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B8, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa A5, dejando D8 atrás.

Babosa responde moviendo su caballo de H1 a F2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a A4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4, y su caballo de Babosa avanza de E4 a F2. nuestro héroe avanza su alfil de B4 a D6, mientras babosa coloca su alfil en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A4 atrás.

Babosa responde moviendo su caballo de F2 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B4 a C5. Jaque de Babosa: su caballo se planta en C3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5, mientras su caballo de Babosa avanza de C3 a E4. De C5 a A7, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta C5. De E3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E7. Babosa mueve su rey de E8 a E7 y derriba su alfil de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de B6 a C7, mientras babosa coloca su peón en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.

El peón de Babosa corona en G1 y nace un caballo hostil.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su rey de Babosa avanza de E6 a D5. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E3, y babosa coloca su rey en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E2. De E4 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de C4 a D3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y su rey de Babosa avanza de D4 a E3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H5.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 52 s
Jugadas
65
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1551 partidas terminadas (616 victorias, 277 derrotas, 658 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 59 % de las partidas de este piso.

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