Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de F1 a C4 y captura su torre enemigo.

Ni nuestro héroe ni Esqueleto logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en C4.

Esqueleto da jaque con su torre en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Su alfil de Esqueleto llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.

Esqueleto coloca su peón en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C4 a D5.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta E5. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Esqueleto en jaque.

Su peón de Esqueleto cae sobre C6 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a E6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.

Su rey de Esqueleto avanza de E8 a D7, mientras nuestro héroe avanza su rey de B4 a C4. Su torre de Esqueleto llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta F4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D3 atrás.

Esqueleto responde moviendo su caballo de E6 a C5. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en F4.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su caballo de Esqueleto avanza de C5 a A4.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3. Esqueleto da jaque con su caballo en B2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B2.

Esqueleto responde moviendo su peón de H6 a H5. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su peón de Esqueleto avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3.

Esqueleto coloca su peón en H4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás.

Esqueleto responde moviendo su rey de D8 a C7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y acto seguido su peón de Esqueleto avanza de C5 a C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Esqueleto coloca su rey en E8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C3, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G3 atrás.

Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a D8. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a H5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su peón de Esqueleto avanza de H5 a H4. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2.

Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C3 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de F7 a F8.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su rey de Esqueleto avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a G2. Esqueleto coloca su rey en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H3 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de E4 a D3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D2; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Su rey de Esqueleto avanza de D2 a E1.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a D4, y esqueleto coloca su rey en E2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5, mientras desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Esqueleto se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 13 s
Jugadas
79
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
19 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.

Más del piso 11