Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4; entonces su caballo de Rata avanza de E5 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su peón de Rata avanza de C4 a C3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E5 a G4. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de H5 a G4.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H8 a H7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G6.