Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Invocador en el piso 56.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre G2 y derrota a su caballo de Invocador!
nuestro héroe cae ante el mate de Invocador. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Invocador confuso.
Tras derribar su peón en G2, Invocador amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G2.
Mate. Invocador cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 27 s
- Jugadas
- 4
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 2
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 56
Contra Invocador los héroes han ganado el 15 % de 20 partidas terminadas (3 victorias, 16 derrotas, 1 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 18 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.