Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Benjamín A. desafía a Bruja del claro en el piso 28.
Con precisión de aventurero, Benjamín A. toma su caballo rival en D1.
El filo de Bruja del claro cierra la partida: mate contra Benjamín A..
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de Benjamín A. ocupa H4, dejando H2 atrás. Bruja del claro responde moviendo su peón de C6 a C5, y benjamín A. desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Bruja del claro lleva su dama a B4. Con paso firme, Benjamín A. lleva su peón hasta H6. Su caballo de Bruja del claro llega a D1 y amenaza al rey de Benjamín A.
Benjamín A. captura su caballo rival: su rey salta de E1 a D1.
Mate. Bruja del claro cierra el cerco y Benjamín A. cae en B1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 22 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 28
Contra Bruja del claro los héroes han ganado el 26 % de 77 partidas terminadas (20 victorias, 54 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 10 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 44 % de las partidas de este piso.