Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago alfa en el piso 8.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre H4 y derrota a su torre de Murciélago alfa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago alfa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G1 a H3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Su torre de Murciélago alfa avanza de D6 a H6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a D3.

Murciélago alfa coloca su peón en H3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta D6.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a H3.

Murciélago alfa responde moviendo su peón de D4 a D3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago alfa en silencio.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a E6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Un golpe cruel: su alfil de Murciélago alfa captura su caballo de nuestro héroe en H3.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F2, y murciélago alfa coloca su alfil en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3, mientras desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su torre hasta E7.

Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás. Su alfil de Murciélago alfa llega a A7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su alfil a B8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5.

Murciélago alfa da jaque con su alfil en D6.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de C5 a D6.

Desde las sombras, Puñalada. Murciélago alfa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Murciélago alfa coloca su torre en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su torre hasta G8.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a E4.

Murciélago alfa da jaque con su torre en G4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5. Su torre de Murciélago alfa llega a H4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y acto seguido su rey de Murciélago alfa avanza de D8 a D7. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H4.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago alfa en silencio.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago alfa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
38 s
Jugadas
35
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 8

Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

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