Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su rey de Rata avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D6 a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. De D5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, mientras su rey de Rata avanza de E5 a F5.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. De C6 a A4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E5 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y su rey de Rata avanza de E5 a D6. nuestro héroe avanza su dama de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.