Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Jabalí maldito. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en E5.
Jabalí maldito cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Jabalí maldito atraviesa la casilla sin verla.
Su dama de Jabalí maldito avanza de C4 a D4. De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Jabalí maldito.
Jabalí maldito coloca su dama en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde las sombras, Puñalada. Jabalí maldito pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Desde la oscuridad, Jabalí maldito empuja su torre hasta D6. De F4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su dama de Jabalí maldito.
Jabalí maldito responde moviendo su peón de D5 a D4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en D6.
Jabalí maldito avanza hasta H1 y se cobra su torre de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su peón de Jabalí maldito avanza de B6 a B5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H6.
Jabalí maldito coloca su alfil en A8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Jabalí maldito captura su alfil en F1 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en F1.
Jabalí maldito responde moviendo su alfil de A8 a B7. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5, mientras con astucia de mazmorra, Jabalí maldito lleva su alfil a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y su peón de Jabalí maldito avanza de B5 a B4. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Jabalí maldito.
Jabalí maldito coloca su peón en H4, acechando cada casilla.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Jabalí maldito huye del tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 19 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 8
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 24
Contra Jabalí maldito los héroes han ganado el 35 % de 108 partidas terminadas (38 victorias, 65 derrotas, 5 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 8 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.