Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, Felipe U. se enfrenta a Zombi.

Con precisión de aventurero, Felipe U. toma su torre rival en C8.

Zombi cae ante el mate de Felipe U.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De H2 a G3, su peón de Felipe U. se traga su peón de Zombi.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su peón hasta H4. Un golpe limpio: su peón de Felipe U. derriba su peón en H4.

Zombi responde moviendo su alfil de F6 a D4, y acto seguido felipe U. desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su caballo a G8.

Con paso firme, Felipe U. lleva su rey hasta F1, mientras su rey de Zombi avanza de E8 a F8. Felipe U. avanza su rey de F1 a G2, y zombi coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Felipe U. sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Zombi empuja su caballo hasta H6, y acto seguido su rey de Felipe U. ocupa F4, dejando F3 atrás.

Zombi responde moviendo su peón de D7 a D6; entonces felipe U. desliza su rey por el tablero, de F4 a G5. Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a C8.

De G5 a H6, su rey de Felipe U. se traga su caballo de Zombi.

Su rey de Zombi avanza de F8 a F7. Felipe U. avanza su rey de H6 a G5, mientras zombi coloca su torre en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Felipe U. sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Zombi empuja su torre hasta B6; entonces su rey de Felipe U. ocupa H5, dejando G5 atrás.

Zombi responde moviendo su alfil de D4 a F6, y acto seguido felipe U. desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a E6.

Con paso firme, Felipe U. lleva su rey hasta H6, mientras su alfil de Zombi avanza de E6 a G4. Felipe U. avanza su peón de E2 a E3, y zombi coloca su peón en A5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Felipe U. sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Zombi empuja su alfil hasta B2. De E4 a D5, su peón de Felipe U. se traga su peón de Zombi.

Zombi responde moviendo su alfil de G4 a F5; entonces felipe U. desliza su rey por el tablero, de H6 a G5. Desde las sombras, Puñalada. Zombi pierde una pieza ante el filo de Felipe U.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a A1, y con paso firme, Felipe U. lleva su rey hasta F5. Su peón de Zombi avanza de E7 a E5.

Coronación: en H8, Felipe U. transforma su peón en dama.

Zombi coloca su torre en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Felipe U. sitúa su dama en H1; entonces desde la oscuridad, Zombi empuja su torre hasta C6.

Un golpe limpio: su dama de Felipe U. derriba su alfil en A1.

Zombi responde moviendo su rey de F7 a G8. De A1 a A4, su dama de Felipe U. se traga su peón de Zombi.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su torre a C5, mientras con paso firme, Felipe U. lleva su dama hasta D7. Su torre de Zombi avanza de C5 a C8.

Al tomar su torre en C8, Felipe U. clava un jaque sobre Zombi.

Zombi coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Felipe U. sitúa su dama en E6, y acto seguido desde la oscuridad, Zombi empuja su peón hasta E4.

De E6 a D6, su dama de Felipe U. se traga su peón de Zombi.

Zombi responde moviendo su rey de H7 a G8. Felipe U. pone en jaque con su dama en E6.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su rey a F8. De E6 a E4, su dama de Felipe U. se traga su peón de Zombi.

Su rey de Zombi avanza de F8 a G8, mientras felipe U. avanza su peón de D5 a D6. Zombi coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Felipe U. pone en jaque con su dama en E6.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su rey hasta F8. Su peón de Felipe U. ocupa D7, dejando D6 atrás, y acto seguido zombi responde moviendo su rey de F8 a G7.

Coronación: en D8, Felipe U. transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su rey a H7. Un golpe limpio: su dama de Felipe U. derriba su peón en A5.

Su rey de Zombi avanza de H7 a G7. Desde E7, su dama de Felipe U. obliga a Zombi a defenderse.

Zombi coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Felipe U. impone el mate definitivo desde D8.