Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su dama de nuestro héroe en D6.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su rey de Rata avanza de F6 a E5.
nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D4.
Rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Desde F3, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G4.
Rata responde moviendo su rey de F5 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4, y acto seguido su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a A5.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Su rey de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H3 a H2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a D6.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su dama de nuestro héroe en D6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su rey de Rata avanza de G1 a G2.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4; entonces rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G2 a G1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G2 a G1. nuestro héroe avanza su dama de A8 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su rey de G1 a G2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.
Su rey de Rata avanza de H2 a G1. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y su dama de nuestro héroe ocupa H8, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G2 a G1.
Mate. Su dama de nuestro héroe en H2 deja a Rata sin escape.