Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en E6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Esqueleto.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C4. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Esqueleto mueve su peón de B3 a C2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C2.
Esqueleto avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C2 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta A3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en A6.
Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a F8. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a E5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Su peón de Esqueleto avanza de F6 a F5. De A6 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Esqueleto coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Esqueleto mueve su peón de F5 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a C4, mientras con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C5. De B4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Su torre de Esqueleto avanza de G6 a F6. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5, mientras esqueleto coloca su torre en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H4. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta E3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Esqueleto responde moviendo su torre de G6 a H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en E6.
Esqueleto da jaque con su alfil en G3.
De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Esqueleto.
Esqueleto mueve su torre de H6 a E6 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su torre en E6.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta G6. De E6 a G6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Ni nuestro héroe ni Esqueleto logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 29 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 13 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 27 / 6
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 50 % de las partidas de este piso.