Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Necrófago en el piso 16.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de D4 a B3 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Necrófago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H3. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su dama hasta B3, y su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando B1 atrás.

Necrófago responde moviendo su caballo de C6 a D4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su caballo a D5.

nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de F3 a D4.

Su caballo de Necrófago avanza de D5 a E7. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en B3.

Necrófago coloca su peón en B4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D4. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su rey hasta D8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Necrófago responde moviendo su peón de B7 a B5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A4 a B6. Desde las sombras, Puñalada. Necrófago pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su torre a A8. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A8.

Su peón de Necrófago avanza de A5 a A4; entonces nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Necrófago sobre el tablero.

Necrófago coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.

Desde la oscuridad, Necrófago empuja su caballo hasta F5. nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de D4 a F5.

Necrófago responde moviendo su rey de E8 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A7, y acto seguido su peón de Necrófago avanza de B4 a B3.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en G5.

Necrófago coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H4. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su rey hasta H8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H5.

Necrófago responde moviendo su rey de H8 a G8. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A8 a B6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su peón a D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.

Su peón de Necrófago avanza de D5 a D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.

Necrófago coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E5. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su peón hasta B2.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.

Necrófago responde moviendo su rey de G7 a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H6.

Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su rey a E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.

Su rey de Necrófago avanza de E7 a D8. Mate. Su torre de nuestro héroe en H8 deja a Necrófago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 52 s
Jugadas
49
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
25 / 0
Primera captura
jugada 3
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 16

Contra Necrófago los héroes han ganado el 51 % de 98 partidas terminadas (50 victorias, 36 derrotas, 12 tablas). Duración media: 41 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 16 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.

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