Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Babosa avanza su alfil hasta A1 y se cobra su torre de nuestro bando.

El filo de Babosa cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su alfil de Babosa cae sobre A1 y arranca su torre a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces babosa coloca su caballo en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G6 a F7.

Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F7.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a C5.

Su caballo de Babosa avanza de E5 a G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B8, dejando A7 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A7. Su alfil de Babosa llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. Mate. Babosa cierra el cerco y nuestro héroe cae en B1.