Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Ent joven en el piso 22.

Un golpe cruel: su dama de Ent joven captura su dama de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe cae ante el mate de Ent joven. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Su rey de Ent joven avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su dama de H5 a F3. Jaque de Ent joven: su torre se planta en D1.

nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de E1 a D1.

Tras derribar su dama en F3, Ent joven amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás. Su dama de Ent joven llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B3. Mate. Ent joven cierra el cerco y nuestro héroe cae en C4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
21 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 1
Material capturado (héroe / rival)
5 / 9
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 22

Contra Ent joven los héroes han ganado el 41 % de 174 partidas terminadas (71 victorias, 103 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 13 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 44 % de las partidas de este piso.

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