Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.

La batalla se alarga hasta 10 jugadas.

El filo de Enjambre cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Enjambre responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.

Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su caballo de Enjambre avanza de D6 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1, y acto seguido enjambre coloca su peón en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Jaque mate: Enjambre remata a nuestro héroe en C1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
9 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 0
Material capturado (héroe / rival)
0 / 0

Estadísticas del piso 26

Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.

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