Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.
La batalla se alarga hasta 10 jugadas.
El filo de Enjambre cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Enjambre responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.
Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su caballo de Enjambre avanza de D6 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1, y acto seguido enjambre coloca su peón en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.
Jaque mate: Enjambre remata a nuestro héroe en C1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 9 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.