Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su caballo de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en G8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de E4 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Su peón de Murciélago avanza de A4 a A3. De E5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Murciélago avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su caballo de Murciélago avanza de D6 a C8.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras murciélago coloca su caballo en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Murciélago avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Murciélago avanza hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su caballo de F3 a D2, y murciélago coloca su torre en H2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y su rey de Murciélago avanza de E6 a D7.

nuestro héroe avanza su caballo de F3 a G5, mientras murciélago coloca su torre en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Murciélago mueve su torre de G6 a G5 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4. De E2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Jaque de Murciélago: su torre se planta en G4.

De D4 a D5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago da jaque con su caballo en E7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H4. De C5 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Jaque de Murciélago: su torre se planta en H5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su torre de Murciélago avanza de E5 a E2.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a C4, mientras murciélago coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en E2.

Murciélago responde moviendo su caballo de C8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su rey de Murciélago avanza de C6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8. De B5 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su caballo de G6 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Murciélago avanza de D8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B4, mientras murciélago coloca su caballo en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de H8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Murciélago avanza de C7 a B8. nuestro héroe avanza su rey de B5 a B6.

Murciélago mueve su caballo de D8 a C6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de A8 a B8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en A7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 38 s
Jugadas
95
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 5
Material capturado (héroe / rival)
16 / 15
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.

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